| Nom | Illustration | Arcane | Cercle | Description | Effet |
| Poison | ![]() |
Poison | 1 | Une lueur verte enveloppe la cible | Dégats cycliques peu élevés |
| Protection contre le Poison | ![]() |
Poison | 3 | Une lueur enveloppe la cible | Diminue les effets du sort Poison |
| Maladie | ![]() |
Poison | 3 | Une boule marron part du lanceur pour venir éclater sur la cible | Diminue les capacités de combat et la résistance au poison de la cible |
| Peste | ![]() |
Poison | 4 | Crée une lueur qui virevolte autour de l'ennemi | Mêmes effets que le sort Maladie en plus puissant |
| Malédiction | ![]() |
Poison | 7 | Un nuage verdâtre envahit la cible | Inflige d'importants dégats cycliques et diminue les capacités de combat de la cible |
| Vague | ![]() |
Eau | 1 | Invoque des bulles d'eau | Inflige de faibles dégats |
| Miroir d'Eau | ![]() |
Eau | 2 | Invoque une chute d'eau qui est placée entre le lanceur et son ennemi | Renvoie 15% d'un sort vers son lanceur |
| Marée | ![]() |
Eau | 2 | Invoque une vague qui part du sol pour aller frapper la tête de la cible | Inflige des dégats moyens |
| Création d'Eau Pure | ![]() |
Eau | 2 | Matérialise brièvement une goutte d'eau au-dessus de la tête du lanceur | Remplit la barre de soif et donne 10 points de vie à la cible |
| Tsunami | ![]() |
Eau | 3 | Un cercle d'eau se place au-dessus de la cible et l'arrose incessament | Inflige de lourds dégats à la cible |
| Serpent d'Eau | ![]() |
Eau | 4 | Invoque un serpent qui tourne autour de la cible | Crée un serpent qui cause des dégats réguliers à la cible (ce sort ne peut être lancé qu'une fois à la fois) |
| Vapeur | ![]() |
Eau | 5 | Une vapeur enveloppe la cible | Cause de faibles dégats à la cible (ignore les armures) |
| Mur d'Eau | ![]() |
Eau | 7 | Un mur d'eau entoure le lanceur | Crée un mur d'eau protégeant le lanceur |
| Perce Armure | ![]() |
Eau | 9 | Crée une cascade sur la cible en forme de pointe | Cause de lourds dégats à la cible (ignore les armures) |
| Lumière | ![]() |
Feu | 1 | Une lueur augmente autour du lanceur | Eclaire autour du lanceur |
| Flammèche | ![]() |
Feu | 2 | Des étincelles entourent la cible | Inflige de faibles dégats à la cible |
| Flamme | ![]() |
Feu | 3 | Une flamme jallit du sol pour toucher la cible | Inflige des dégats plus puissants à la cible |
| Pluie de Feu | ![]() |
Feu | 4 | Une pluie de rochers en flammes | Inflige des dégats moyens à la cible |
| Petites Météorites | ![]() |
Feu | 5 | Les boules noires et rouges tombent sur la cible | Inflige de lourds dégats à la cible |
| Boule de Feu | ![]() |
Feu | 6 | Une boule de feu part du lanceur pour exploser au contact de la cible | Inflige de très lourds dégats à la cible |
| Protection du Feu | ![]() |
Feu | 7 | Deux boules de feux tournent autour du lanceur | Sort de protection |
| Feu infernal | ![]() |
Feu | 8 | Une boule de feu très puissante tourne dans les airs | Inflige de très lourds dégats à tous les personnages à l'écran |
| Feu Divin | ![]() |
Feu | 8 | Un feu sort du sol et des croix divines bénissent le lanceur | Inflige de lourds dégats aux adversaires à l'écran et soigne les alliés |
| Courant d'Air | ![]() |
Vent | 1 | De la brume passe sur la cible | Ralentit la cible et inflige des dégats minimes |
| Esquive du Vent | ![]() |
Vent | 2 | Invoque un disque gris tournoyant sur le lanceur | Augmente la capacité d'esquive du lanceur |
| Eclair Mineur | ![]() |
Vent | 3 | Un petit éclair frappe la cible | Inflige des dégats à une cible dépourvue d'armure |
| Eclair | ![]() |
Vent | 4 | Un éclair frappe la cible | Inflige des dégats à la cible |
| Tornade | ![]() |
Vent | 5 | Une tornade enveloppe la cible | Emprisonne la cible l'empêchant d'attaquer, et lui inflige des dégats si elle porte une armure |
| Tempête | ![]() |
Vent | 6 | Invoque plusieurs cercles de fumée qui tournent autour du lanceur | Inflige de lourds dégats à la cible |
| Brume |
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Vent | 6 | Un nuage de brume enveloppe le lanceur | Protège le lanceur en détournant 50% des attaques |
| Eclairs Terribles | ![]() |
Vent | 6 | Un gros éclair allant sur la cible | Inflige de lourds dégats aux adversaires à l'écran |
| Ouragan | ![]() |
Vent | 7 | Un enorme nuage survole la cible | Inflige de lourds dégats aux adversaires à l'écran et les immobilise |
| Sanctuaire | ![]() |
Vortex | 1 | Un vortex bleu tourne en spirale au dessus du lanceur | Téléporte le lanceur vers le temple le plus proche |
| Portail de Rappel | ![]() |
Vortex | 3 | Un portail blanc vacillant apparait en spirale | Invoque un vortex qui peut être traversé par tous, téléportant au temple le plus proche |
| Vortex vers les Portes | ![]() |
Vortex | 6 | Un vortex fait disparaître et réaparaître le lanceur | Le lanceur se téléporte vers la "porte" la plus proche |
| Marche dans les Plans | ![]() |
Vortex | 9 | Des lueurs rouges aparaissent pour former le portail | Le lanceur et ses alliés se téléportent à la "porte" de leur choix |
| Fracture de l'Esprit | ![]() |
Mental | 1 | Un rayon va frapper la cible | Inflige des dégats superficiels |
| Lire dans les Pensées | ![]() |
Mental | 2 | Un oeil magique apparait sur la cible | Permet de voir l'inventaire de la cible |
| Destruction d'âme | ![]() |
Mental | 3 | Une vague d'énergie tourne autour de la cible | Inflige des dégats à la cible en ignorant son armure |
| Esprit Impénétrable | ![]() |
Mental | 4 | Trois boules noires tournent autour de la cible | Accroît la résistance aux sorts de l'arcane Mental du lanceur |
| Terreur | ![]() |
Mental | 4 | Un spectre aparaît après un nuage de fumée rouge | La cible ne peut plus faire de dégats au lanceur pendant un court laps de temps |
| Charme | ![]() |
Mental | 5 | Des tourbillons multicolores foncent sur la cible | La cible ne considère plus le lanceur comme une menace (ne fonctionne que sur les monstres ayant peu d'intelligence et/ou de volonté) |
| Amitié | ![]() |
Mental | 6 | Des tourbillons bleus foncent sur la cible | La cible (qui doit être un monstre) se bat à vos cotés |
| Oubli de la Douleur | ![]() |
Mental | 8 | Des couleurs masquent les blessures du lanceur | Restaure les point de vie du lanceur pendant un court laps de temps ; ensuite les points de vie reviennent à leur niveau initial |
| Etourdissement | ![]() |
Mental | 8 | Un tourbillion bleu survole le joueur | Immobilise la cible si elle a peu d'intelligence/volonté |
| Lueur Magique |
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Celèste | 1 | Une lueur multicolore se répand autour du lanceur | Produit une lumière éclairant tout l'écran |
| Guerison | ![]() |
Celèste | 1(évolutif) | Une lumière blanche et bleue éclaire la cible un instant (évolutif) | Restaure les point de vie de la cible |
| Etincelle | ![]() |
Celèste | 2 | Des étincelles survolent la cible | Inflige des dégats mineurs (inefficace face à une armure) à une cible |
| Pluie d'Etincelles |
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Celèste | 3 | Une nuée d'étincelles vole vers la cible | Inflige des dégats à une cible |
| Nué de Fées | ![]() |
Celèste | 4 | Une nuée de fées blanches envahit l'écran | Inflige des dégats à tout adversaire présent à l'écran |
| Regain de Fatigue |
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Celèste | 6 | Un cercle de lumière apparaît brièvement autour de la tête de la cible | Restaure une partie de la barre de fatigue de la cible |
| Repousser les Morts |
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Celèste | 7 | Une lueur blanche enveloppe la cible | Cause de lourds dommages sur une cible de type mort-vivant |
| Prière | ![]() |
Celèste | 7 | Des croix lumineuses jaillissent du sol | Augmente l'attaque et la défense des alliés du lanceur (celui-ci ne peut ni attaquer ni se défendre, mais peut toutefois se servir de sorts défensifs) |
| Résurrection | ![]() |
Celèste | 7 | Une lumière aveuglante se propage brièvement | Permet de ressusciter un pj |
| Protection Divine |
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Celèste | 8 | Un bouclier bleu grossit puis redevient tout petit | Protège le lanceur et ses alliés des attaques physiques (le lanceur ne peut rien faire d'autre) |
| Aura de Paix |
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Celèste | 10 | Des colombes sortent d'une boule de lumière et se dirigent vers le lanceur | Protège le lanceur et ses alliés de tout type d'attaque (le lanceur ne peut rien faire d'autre, les alliés ne peuvent plus attaquer) |
| Contrôle des Morts |
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Nécromancie | 1(évolutif) | Des lumières oranges foncent sur la cible et une silhouette se profile | Permet de prendre le contrôle des cadavres |
| Rappel à la vie | ![]() |
Nécromancie | 2(évolutif) | Un nuage blanc et des croix sortent de la cible | Permet de ramener à la vie le corps d'un monstre |
| Ténèbres | ![]() |
Nécromancie | 4 | Un nuage noir accable la cible | Projette une ombre autour du lanceur |
| Fléau | ![]() |
Nécromancie | 4 | Invoque des bulles et de la fumée maléfiques | Invoque un nuage qui contamine toute créature des alentours, ralentissant toute guérison ou régénération |
| Absorber l'Essence |
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Nécromancie | 4 | Un nuage blanc et des éclairs mauves absorbent la vie de la cible | Le lanceur prend une partie de la vie de la cible et se l'approprie |
| Capturer l'Ame | ![]() |
Nécromancie | 6 | Une tête de mort orange avec un halo de lumière survole la cible | Même effet que le sort Absorber l'Essence, mais plus puissant |
| Esprits des Anciens Protecteurs |
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Nécromancie | 7 | Des ombres entourent le lanceur | Le lanceur invoque de nombreux mort-vivants pour le protéger |
| Lame Noire | ![]() |
Nécromancie | 7 | Une épée blanche apparaît au-dessus du lanceur et de ses alliés |
Augmente les capacités au corps-à-corps du lanceur et de ses alliés |
| Guerrier de l'Ombre | ![]() |
Nécromancie | 7 | Un guerrier énorme avec une armure bleue apparaît | Le lanceur invoque un guerrier qui se battra à sa place |
| Essence Commune | ![]() |
Nécromancie | 8 | Un nuage noir survole la cible | Ce sort répartit équitablement les points de vie des membres d'un groupe entre eux |
| Don d'Essence | ![]() |
Nécromancie | 10 | Un nuage blanc avec des éclairs survole les cibles | Le lanceur sacrifie 1 pv pour que la cible en gagne 3 |
| Corruption | ![]() |
Evil | 5 | - | - |
| Puissance des Abîmes |
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Evil | 9 | - | - |
| Equilibre | ![]() |
Good | 5 | - | - |
| Rempart des Justes | ![]() |
Good | 9 | - | - |
| Enchevetrement | ![]() |
Nature | 1 | Des lianes poussent du sol et immobilisent la cible | Immobilise la cible |
| Lien avec la Nature | ![]() |
Nature | 2 | Une feuille de chêne apparaît au-dessus du lanceur | Augmente d'un point toutes les compétences du lanceur |
| Epine | ![]() |
Nature | 2 | Une nuée d'épines fuse vers la cible | Inflige des dégats à la cible |
| Contrôle des Animaux | ![]() |
Nature | 4 | Des étincelles vertes tombent sur la cible | Permet de contrôler temporairement certains animaux |
| Lance d'Arbre | ![]() |
Nature | 7 | Une lance verte fuse vers la cible | Inflige de lourds dégats à la cible |
| Fureur de la Nature | ![]() |
Nature | 8 | Des feuilles tournent autour de la cible | Augmente beaucoup la puissance des sorts de Nature et la régénération du lanceur |
| Mère Nature | ![]() |
Nature | 9 | Un arbre entouré d'un halo vert survole la cible | Le lanceur voit ses pv, sa faim, sa soif et sa fatigue revenir à leurs totaux initiaux |
| Soleil de Minuit | ![]() |
Nature | 11 | Un énorme rond de feu noir grandit sur la cible | Invoque une énorme boule de lumière causant de gros dégats sur les mort-vivants |





































































