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Les Classes

Guerrier :

Le Guerrier est un combattant qui ne recherche les champs de batailles et les combats que pour la gloire qu'il pourra en récolter. Il peut combattre tout types d'ennemies et se fera souvent une joie de le faire.

Mage :

Le mage a une grande connaissance des pouvoirs des arcanes magiques et en maitrise quelques unes parfaitement, cependant il est aussi doté d'un bon physique essentiel à la bonne pratique de l'Art.

Barbare :

Le Barbare est une brute sanguinaire qui a une force physique et des capacités au combat proprement scandaleuses, de plus il ne vit que pour se battre et tuer.

Voleur :

Le Voleur sévit le plus souvent dans les villes et officie souvent comme pickpocket ou cambrioleur mais parfois aussi comme voleur de grands chemins, gare à vos poches.

Rôdeur :

Le Rôdeur est un voyageur qui traverse constament et en tout sens les terres de Nilorea, c'est un personnage plutôt étrange qui ne reste généralement que très peu de temps dans les villes.

Bretteur :

Le Bretteur est un combattant très agile et extrèmement talentueux quand il s'agit de manier une épée. Cela l'amène dans à accomplir des taches très diverses.

Paladin :

Le Paladin est fort et bon au combat, mais aussi très aprécié des dames. Il est très facile d'approche et est souvent un puissant allier lors d'une bataille.

Assassin :

L'Assassin est un guerrier redoutable passer maitre dans l'art de la dissimulation, ce qui lui permet souvent de s'approcher de sa proie sans être perçu.

Ranger :

Le Ranger est un coureur des plaines qui peut aussi bien être orienter vers un statut de guerrier que vers un statut d'archer, ce qui en fait un personnage très polivalent.

Eclaireur :

L'éclaireur vif, rapide et agile, ce faufile partout, il observe et transmet sa connaissance de lieux souvent inconnues de tous. Les éclaireurs sont aussi de très grand cartographe.

Gladiateur :

Le Gladiateur est un dur à cuir qui a grandis dans les bas-fonds des villes, il voue sa vie à combattre pour la gloire et pour le plaisir des foules.

Moine :

Le Moine est un pratiquant pur de l'Art il l'utilise généralement pour le bien d'autrui mais sait très bien se défendre, le moine est très souvent affilié à un ou plusieurs dieux.

Archer :

L'Archer sait se servir à la perfection de tout type d'arme de jet, cependant il est plutôt vulnérable au corps-à-corps.

Druide :

Le Druide est l'un des pratiquant de l'Art le plus rompu à la vie au grand air, on le rencontre souvent lorsqu'on s'y attend le moins.

Guerrier-mage :

Le Guerrier-mage est un personnage très polyvalent puisqu'avec sa force et sa connaissance de l'Art il peut virtuellement répondre à toute les menaces.

Ensorceleur :

L'Ensorceleur est un mage puissant qui sait parler aux gens et plus particulièrement aux foules, c'est un manipulateur-né qui se sert aussi bien de sa magie que de son bagout pour arriver à ses fins.

Illusioniste :

L'Illusioniste est un créateur de subtérfuge en tout genre. Expert en magie d'illusion, il adore ce jouer de ces ennemis à l'aide de ces sorts.

Sorcier :

Le Sorcier est le maître de la magie offensive, ses talents sont nombreux et sa connaisance n'a d'égale que sa force mystique.

Prêtre :

Le Prêtre est un homme sage et plein de compassion , il n'hésite pas à aider son prochain par la force de sa puissance magique défensive.

Espion :

L'espion est un homme de l'ombre, il aime observer, savoir et connaitre les rumeurs et les ragots quotidien. Mieux vaut l'avoir comme ami et ne pas trop lui révéler de secret.

Charlatant :

Le Charlatant est un maître de la belle parole ses talents en magie lui permette maints subterfuges et ces personnages hors du commun se sorte de toutes les situations quelqu'en soit le prix...

Trappeur :

Le Trapeur est le roi du piège en tout genre son caractère plutôt bouru vient des années passé à chasser seul dans la forêt . Le trappeur aime être seul ce méfie de tout et de tout le monde, seul compte pour lui les bonnes prises de la veille.

Templier :

Le Templier et un homme d'honneur et de bravoure, jamais il ne faiblira devant l'obstacle. Son fanatisme pour son église n'a d'égale que sa force physique qui dépasse largement celle du commun des mortels.

Répugnateur :

Le Répugnateur est un être sombre, il est le bourreau de l'église; les maladies et la misère des homme hantent toutes ses pensées il ére dans les rues le vague à l'âme attendant le prochain fléau.

Barde :

Le Barde vie de la musique, elle guide ses pas et c'est à travers ses mélodies qu'on découvre un combatant hors paire contrôlant la magie à l'aide de son instrument préférer.

Musicien :

Le Musicien, proche du Barde, vie de musique et l'accompagne sans la transformer en mélodie de combat; il va au gré du vent suivant la porté de ces notes.

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